﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
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using System.Threading.Tasks;

namespace Demo01

{
    struct PersonStruct 
    {
        public string name { get; set; }
        public int dian { get; set; }
        public string adress { get; set; }
    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //            定义一个结构体，名为PersonStruct，有三个成员变量：姓名、电话、地址，
            //在主方法中，创建一个PersonStruct结构体对象p1，为p1的成员变量赋值。
            //再声明一个PersonStruct结构体变量p2，把p1赋值给p2，改变p2的姓名，打印p1的内容。

            //定义一个类，名为PersonClass，有三个成员变量：姓名、电话、地址，
            //在主方法中，创建一个PersonClass对象p3，为p3的成员变量赋值。
            //再声明一个PersonClass变量p4，把p3赋值给p4，改变p4的姓名，打印p3的内容。

            PersonStruct p1 = new PersonStruct();
            p1.name = "张三";
            p1.dian = 4898489;
            p1.adress = "ere";

            PersonStruct p2 = p1;
            p2.name = "srfedf";
            Console.WriteLine("姓名:" + p1.name+ "电话:" + p1.dian+ "地址:" + p1.adress);

            PersonClass p3 = new PersonClass();
            p3.name = "fd";
            p3.dian =65589;
            p3.adress = "sdf";

            PersonClass p4 = p3;
            p4.name = "sre";
            Console.WriteLine("姓名:" + p3.name + "电话:" + p3.dian + "地址:" + p3.adress);

            Console.ReadKey();
        }
    }
}
